Géomancie ou Géomance
Historique
La
géomancie est un des arts divinatoires les plus anciens que l'Homme pratique.
Des
archéologues ont retrouvé des écus géomantiques sur des monuments égyptiens
datant de plus de cinq mille ans.
Pourquoi
divination par la terre ? A l'origine cet art divinatoire fut mis en pratique
par les peuples du désert tel que les Egyptiens et les tribus nomades.
Le
papier n'existait pas et le papyrus, réservé aux documents importants des
égyptiens, ainsi que la peau animale, n'étaient utilisés que pour des documents
destinés à « rester » et à être exploiter fréquemment.
Dans
les temps reculés, l'individu qui pratiquait la géomancie et qui souhaitait
connaître une réponse à une question qu'il se posait, se concentrait sur
celle-ci puis, à l'aide d'un bâton ou simplement de son doigt traçait des
traits dans le sable ou la terre.
C'est
de là que vient le terme de Géomancie : divination par la terre.
Pour
certain, la géomancie est l'astrologie de la terre. La mise en relation
de l'individu avec la terre mère lui permet d'être directement « connecté »
avec les forces telluriques de la planète. Voir directement avec son esprit « Gaïa
».
Le fonctionnement
La
géomancie est une science divinatoire étonnante. Bien que très ancienne, son
fonctionnement est plus près de celui des ordinateurs modernes que l'astrologie
qui se réfère à des positions planétaires qu'il est nécessaire de calculer avec
une grande précision pour avoir une interprétation d'autant plus précise. La
géomancie est dans un concept « tout ou rien », ou si l'on préfère, binaire.
Le
questionneur va, en se concentrant, réaliser plusieurs points sur une feuille
de papier (De nos jours, le papier est un élément commun).
Il
est demandé au questionneur de réaliser seize lignes de points. Le nombre de
points par lignes n'est pas limité.
Une
fois ces lignes réalisées, le questionneur fera la somme des points par ligne
et cette somme donnera un résultat exprimé par un chiffre ou un nombre qui sera
pair ou impair.
Si le
résultat est pair il sera symbolisé par deux étoiles * *, si le résultat est
impair il sera symbolisé par une étoile *.
L'ensemble
des seize lignes sera divisé en quatre donnant de fait, quatre groupe de quatre
lignes.
Les
étoiles réalisées donneront quatre figures distinctes baptisées « figures mères
géomantiques ».
La
corrélation avec les ordinateurs modernes est l'aspect binaire de la géomancie. Chaque
ligne ne peut avoir qu'un état et cet état ne peut être que * ou * *. Et la
suite de l'étude nous démontrera cette perpétuelle analogie au travers de la
construction géomantique.
De
nos seize lignes de points nous avons généré les quatre figures mères
géomantiques qui se compose de quatre parties chacune :
●
La tête
●
La poitrine
●
Le ventre
●
Le pied
Le
terme de « figure mère » est parfaitement approprié ! Une mère enfantera un
jour. C'est le cas de nos quatre premières figures qui vont donner naissance à
quatre filles. Telle la parthénogenèse des cellules vivantes, elles vont créer,
par les différentes parties de leur corps, leurs propres enfants.
●
Les quatre têtes donneront la première
figure fille géomantique
●
Les quatre poitrines donneront la
seconde figure fille géomantique
●
Les quatre ventres donneront la
troisième figure fille géomantique
●
Les quatre pieds donneront la quatrième
figure fille géomantique
Tableau récapitulatif
La génération des
points
|
La génération des
4 figures mères
|
La génération des
4 figures filles
|
°°°°°°°°°°°° = 12
°°°°°°°°°°°°°°°=15
°°°°°°°°°°°°°°=14
°°°°°°°°=8
|
Les
16 lignes de points jetés par le questionneur
|
Paire
Impaire
Paire
Paire
|
* *
*
* *
* *
Mère 1
|
Tête
Poitrine
Ventre
Pied
|
Tête Mère 1
Tête Mère 2
Tête Mère 3
Tête Mère 4
|
* *
*
*
*
Fille 1
|
°°°°°°°°°°°°°°°=15
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°=19
°°°°°°°°°°°°°°°°°=17
°°°°°°°°°°=10
|
Impaire
Impaire
Impaire
Paire
|
*
*
*
* *
Mère 2
|
Poitrine Mère 1
Poitrine Mère 2
Poitrine Mère 3
Poitrine Mère 4
|
*
*
* *
* *
Fille 2
|
°°°°°°°°°°°=11
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°=20
°°°°°°°°°°°°°°°°=16
°°°°°°°°°°°°°°=14
|
Impaire
Paire
Paire
Paire
|
*
* *
* *
* *
Mère 3
|
Ventre Mère 1
Ventre Mère 2
Ventre Mère 3
Ventre Mère 4
|
* *
*
* *
*
Fille 3
|
°°°°°°°=7
°°°°°°°°°°=10
°°°°°°°°°°°°°°°=15
°°°°°°°°°°°=11
|
Impaire
Paire
Impaire
Impaire
|
*
* *
*
*
Mère 4
|
Pied Mère 1
Pied Mère 2
Pied Mère 3
Pied Mère 4
|
* *
* *
* *
*
Fille 4
|
L'obtention
des figures mères et filles sont les éléments fondamentaux de la construction
de l'écu géomantique ou thème géomantique. Le mot « écu » est en relation avec
la forme des premiers boucliers ou encore du blason.
Cet
écu géomantique va être le lieu de naissance des différentes autres figures du
thème.
Outre
les figures mères et filles, ces dernières donneront naissance aux quatre
figures nièces, qui donneront naissances aux deux témoins (témoin droit et
témoin gauche) qui eux-mêmes donneront naissance au juge de la question du
thème.
Ces
nouvelles figures prennent naissance par la somme géomantique des figures mères
et filles et la somme géomantique des figures qu'elles ont générées.
De
cette manière, nous trouverons les quinze dernières figures qui seront nécessaires
à l'établissement du thème géomantique.
Méthode de création des figures
géomantiques issues des mères et filles
Nièce 1
|
=
|
Mère 1 +
Mère 2
|
Sommes
des têtes
Sommes des poitrines
Somme des ventres
Somme des pieds
|
* *
*
* *
* *
|
=
|
*
*
*
* *
|
=
|
*
* *
*
* *
|
Nièce 2
|
=
|
Mère 3 +
Mère 4
|
*
* *
* *
* *
|
=
|
*
* *
*
*
|
=
|
* *
* *
*
*
|
Nièce 3
|
=
|
Fille 1 +
Fille 2
|
* *
*
*
*
|
=
|
*
*
* *
* *
|
=
|
*
* *
*
*
|
Nièce 4
|
=
|
Fille 3 +
Fille 4
|
* *
*
* *
*
|
=
|
* *
* *
* *
*
|
=
|
* *
*
* *
* *
|
Témoin
droit
|
=
|
Nièce 1 + Nièce 2
|
*
* *
*
* *
|
=
|
* *
* *
*
*
|
=
|
*
* *
* *
*
|
Témoin
Gauche
|
=
|
Nièce 3 + Nièce 4
|
*
* *
*
*
|
=
|
* *
*
* *
* *
|
=
|
*
*
*
*
|
Juge de la
question
|
=
|
Témoin gauche +
Témoin droit
|
*
* *
* *
*
|
=
|
*
*
*
*
|
=
|
* *
*
*
* *
|
L'ensemble de ces
différentes figures se place au sein de l'écu géomantique dans des lieux
extrêmement précis.
L'écu est divisé en
plusieurs cases toutes de réduction de modulo 2. Il se divise en deux zones
distinctes, la partie droite représentant le passé et le présent de la question
et la partie gauche, représentant le futur de la question.
Les douze premières
cases sont appelées Maison en relation avec l'astrologie zodiacale. Le témoin
droit est le juge du présent et du passé de la question. Le témoin
gauche est le juge du futur de la question.
Le juge de la question
est comme son nom l'indique, la figure qui sera la quintessence de
l'interprétation. D'un seul coup d’œil le géomancien sait si le devenir de la
question est positif ou négatif en analysant la qualité de la figure qui s'y
trouve.
En géomancie, à chaque
figure correspond son contraire. A Albus correspond Rubeus (Blanc et rouge). A
Via correspond Populus (Route et Peuple), à Laetitia correspond Tristitia (Joie
et tristesse).
Chaque maison, tout
comme en astrologie, a une fonction qualité précise dans le thème. La Maison I correspond au
questionnant et la maison
VII à la mort !
La qualité de la
figure donnera une interprétation précise dans le cadre de la maison dans
laquelle elle se trouve.
Un
thème géomantique est un outil précis qui correspond à des règles précises. Le
géomancien se rend très vite compte si le consultant s'est bien concentré sur la question. La
répétition de certaines figures ou l'absence d'autre dans des maisons précises
amèneront le géomancien à demander au consultant un nouveau tracé de points.
Une
des règles simple de la géomancie est que le juge de la question doit être
obligatoirement habité par une figure géomantique dont le nombre d'étoiles est
pair !
Source : écrit par jp
(ref:esonews) + http://www.philippe-voyance.com/geomancie/geomancie.php
Autres modes de pratique de la Géomancie
ͽ tantôt en
traçant par terre ou sur un globe des lignes et des cercles sur lesquels on
peut deviner ce qu'on a envie d'apprendre ;
ͽ tantôt en
faisant au hasard, par terre ou sur le papier, plusieurs points sans garder
aucun ordre. Les figures que le hasard forme alors fondent un jugement sur
l'avenir ;
ͽ tantôt
enfin en observant les fentes et les crevasses qui se font naturellement à la
surface de la terre, d'où sortent, dit-on, des exhalaisons prophétiques, comme
de l'antre de Delphes.
ͽ Parfois,
elle consiste à faire des points, marqués en frappant le sol d'une baguette ;
ͽ ou encore, à
tracer des points directement dans le sable, à l'aide d'un bâton ou de d'un
doigt ;
ͽ ou bien à
lancer une poignée de cailloux, de coquillages, de graines rondes, etc., pour
obtenir des points ;
ͽ ou encore, à
obtenir des points en lançant un jeu de deux dés ;
ͽ ou sinon, à
tracer des points ou de petites lignes au hasard sur une feuille de papier, à
l'aide d'un crayon.
ͽ Une autre
façon de procéder consiste à jeter une poignée de poussière ou de terre au
hasard, sur une surface plane ou sur une table. L'objectif étant ensuite de
compter et/ou de relier ces points pour en former des figures, qui serviront à
établir les oracles: et souvent, d'après une liste de figures conventionnées